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佇列演算法:優先佇列

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優先佇列是一種擴展的佇列資料結構,其中每個元素都有一個與之相關的"優先級"。在優先佇列中,元素的刪除順序是基於它們的優先級而不是它們的插入順序。

優先佇列的特性

  • 元素被賦予優先級。
  • 高優先級的元素在佇列前。
  • 兩個相同優先級的元素按照它們到達佇列的順序排列。

使用STL實作優先佇列
C++ 的 Standard Template Library (STL) 提供了一個方便的 priority_queue 類別來實現優先佇列。

#include <iostream>
#include <queue>

int main() {
    // 創建一個優先佇列
    std::priority_queue<int> pq;

    // 插入元素
    pq.push(10);
    pq.push(20);
    pq.push(5);
    pq.push(1);

    // 顯示佇列的頂部元素
    std::cout << "Top of the priority queue: " << pq.top() << std::endl;

    // 刪除佇列的頂部元素
    pq.pop();
    std::cout << "After popping, new top of the priority queue: " << pq.top() << std::endl;

    return 0;
}

優先佇列的應用
在算法和數據結構中,優先佇列有許多應用,例如:

  1. Dijkstra's Algorithm: 用於尋找給定圖中的最短路徑。
  2. Prim's Algorithm: 用於生成圖的最小生成樹。
  3. 數據壓縮: 如 Huffman 編碼算法。

總結
優先佇列是一種非常強大的資料結構,特別是在需要根據某種優先級(而不是插入順序)來處理元素的場合。它在許多算法中都是不可或缺的,特別是在圖形演算法中。


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